ca88赌场安装包下载
详情介绍
ca88赌场电视版下载是一款模拟经营策略游戏,该版本玩家可以直接通过安卓模拟器在电脑上安装体验。该游戏采用唯美的水墨画风,将中国风元素融入游戏场景,为玩家带来极致的视觉享受,让您沉浸其中,感受首次登录送91元红包之美。在游戏中,玩家将扮演一位祖师,开宗立派,培养一众有趣的弟子,帮助他们渡劫成仙。每位弟子都拥有独特的命格和属性,个性迥异,让您体验到千奇百怪的修仙生活。
与此同时,ca88赌场完整版下载还拥有独特的挂机机制,您可以将游戏放置在后台,解放双手,让弟子们自动修炼、渡劫,贴心呵护您的修仙门派。宗门地产建设也是游戏的重要内容,您可以自由摆放,打造属于自己的修仙宗门,创造仙门人的理想家园。从山海异兽到一石一木,处处充满着古韵仙风,让您仿佛置身于修仙小说般的仙境之中。
1400亿收编Groq,英伟达的收购史,以及黄仁勋的并购逻辑特色
“英伟达史上最大金额收购”终究是一场乌龙。
但是这场“乌龙”却不能全怪外界武断。说到底,英伟达斥巨资200亿美元,不仅获得了Groq的技术授权,还将其包括创始人在内的核心骨干招入麾下。
Groq本体的确还在原地,但英伟达拿到了该拿到的一切。
英伟达强调这并不是一场“收购”,外界只是笑笑不语——谁不知道这话的核心受众是监管机构?
这种不是收购,却类似收购的交易,在如今的硅谷AI领域,在巨头与初创公司之间,已经是“基操”。
而“花样收购之王”黄仁勋自然会迅速学以用之。
回顾英伟达过去三十多年的收购路径可以发现,这家公司并非依赖高频并购扩张版图,而是始终将并购作为一种高度克制的战略工具。
从2000年对3dfx的资产收购,到2019年并入Mellanox(英伟达历史上真正的最大收购),再到近年围绕 AI 软件、调度与基础设施的小规模并购,英伟达的每一次出手,几乎都发生在产业结构即将发生变化的关键节点。
相比通过并购“做大规模”,英伟达更关心的是能否借此掌控技术演进中的关键环节——算力、互连、软件栈与生态入口。
这种以补齐能力、锁定节点为核心的并购逻辑,使其收购数量并不显眼,却在长期中不断放大技术与平台优势。
近两年,英伟达明显加快了收购/类收购的步伐,但也完成了身份的转换:作为新晋巨头,必须开始小心行事了。
英伟达对Groq发起的,并非正式的收购,却胜似收购。
一切要从一个误会说起。
多家媒体报道,英伟达同意斥200亿美元巨资,收购AI推理芯片初创公司Groq。
这可是一件大事,以金额来看,一旦交易落定,那么这将是英伟达历史上最大的一笔收购,收购金额远高于英伟达之前创纪录的案例,即2019年69亿美元收购Mellanox。
又因为Groq的创始人Jonathan Ross曾经是谷歌专有芯片TPU团队的成员,而谷歌TPU今年颇有瓜分英伟达GPU蛋糕的态势,因此这桩收购立刻引起广泛关注——看起来,黄仁勋面对谷歌的攻势坐不住了,要搞一笔大收购与之竞争。
但是,英伟达很快就出来澄清,中心思想就是强调——我们没有收购Groq,论技术,我们只是达成了非独家的授权协议而已。论人才,我们聘请了一些Groq的工程师加入我方。
但这件事颇值得玩味。
英伟达只是否认了“收购”的定性,但是对于金额、聘请了Groq的什么人没有做出进一步否认。那么根据此前的广泛报道,Groq的创始人兼CEO Jonathan Ross、总裁Sunny Madra等核心高管及团队将加入英伟达,很有可能是事实。
那么,即便定义上并非严格意义上的“收购”,甚至技术授权都是“非独家”的,但是Groq作为一家初创公司,失去了创始人及核心高管等骨干人员,技术也已经被行业老大哥拿到手,其命运也昭然若揭了——就算不会很快走向消亡,也不可能再以行业挑战者的姿态继续快速膨胀了。
这家成立于2017年的芯片初创公司此前成长得很快,就在今年9月,还刚刚完成一轮7.2亿美元的融资,估值达到69亿美元。
换句话说,英伟达没有行收购之实,但是达到了收编Groq的目的。
而这样做的好处也不用多说,通过“变相收购”,既可以花更小的成本(不用将整个资产负债买过来),还能躲避反垄断的监管压力。
这种做法,在如今的硅谷已经是巨头们心照不宣的招数。
去年3月,微软就曾用极其相似的手法“掏空”AI初创公司Inflection AI,支付了6.5亿美元,拿到其技术授权,并且将其创始人苏莱曼(Mustafa Suleyman)和Karén Simonyan,以及该公司的大部分员工吸纳到微软。其中苏莱曼一去微软就坐上了AI首席执行官的位置,成为AI一把手,直接向微软CEO纳德拉(Satya Nadella)汇报。
去年8月,谷歌以约25亿美元的价格拿到Character.AI的技术授权,并吸纳其包括创始人在内的核心团队,完成了一场“变相收购”。作为AI赛道曾经最受关注的独角兽之一,Character.AI就这样走到了尽头。
今年6月,Meta豪掷149亿美元注资数据标注公司Scale AI,买下其49%股份,并将其联合创始人Alexandr Wang招入麾下,也成为了公司AI一把手,直接向扎克伯格(Mark Zuckerberg)汇报。
这三个例子,与英伟达对Groq做的事如出一辙。
英伟达也并非只对Groq这样做。就在几个月前,9月时,英伟达花9亿美金获得了初创公司Enfabrica公司的技术授权,并聘请了该公司的CEO及其他若干员工。
“技术授权+团队加盟”的“类收购”,已经被英伟达熟练掌握。
这两年,英伟达的投资步伐明显加快,其中不仅包括一般的投资,也包括收购与类收购。
金融时报就曾盘点,2024年全年投资总额达10亿美元,参与 50 轮融资和多起企业收购,显著高于 2023 年的 8.72 亿美元和 39 轮融资。
而根据Crunchbase数据,截至2025年12月15日英伟达(包括直投+ NVentures)共计出手83次,涉及76家企业。
如果再算上其对英特尔、Anthropic、OpenAI、xAI、CoreWeave等多笔“循环交易”,英伟达公开出手近90次,这个数字约是2024年的1.6倍。
单就收购节奏来说,英伟达成立至今历史上的收购/类收购有30例左右,其中大部分年份这个数字都在3以下,少数年份如2020年达到4。但在2024年,英伟达一共有7例收购/类收购,2025年也已经多次出手。
如果仔细看英伟达具体投了什么、收了什么,可以看到黄仁勋出手多而不乱。
据直面AI不完全统计,2025年英伟达至少有6起收购/类收购:
·3月,3.2亿美元收购Gretel Technologies,一家专注于AI数据生成的初创公司,以提升数据隐私和合成数据能力。
·4月,收购Lepton,一家AI初创企业,细节未披露,旨在扩展AI模型优化。
·6月,收购CentML,一家加拿大AI软件开发商,金额未披露,聚焦机器学习服务以加速AI工作流。
·9月,以9亿美元通过技术许可和招聘方式整合Enfabrica的AI网络芯片技术和团队。
·12月,收购SchedMD,该公司开发开源工作负载管理系统Slurm,优化高性能计算和AI训练。
·12月,约200亿美元通过技术许可和招聘方式整合Groq,强化AI推理芯片竞争力。
2025年英伟达的投资与收购呈现出一条清晰主线:AI。从硬件优势出发,持续向软件、调度和开发入口延伸,将GPU的竞争升级为平台生态的竞争。
无论是收购Slurm调度系统背后的SchedMD,还是并入CentML这样的效率优化团队,英伟达的目标都不是扩大产品线,而是控制算力体系中的关键节点。
同时,通过NVentures的高频投资,英伟达在模型、互连和开发工具等方向提前卡位;而在监管敏感地带,则以Groq式的“技术授权+团队加盟”,低调完成能力整合。
我们仍旧以Groq和Enfabrica举例。
Enfabrica成立于2019年,本质上是一家做“AI 数据中心内部高速互连”的芯片公司。这一点公司的名称其实已经表现得非常生动,其中的“fabric”就是“织物”的意思。英伟达的GPU是一根根毛线的话,Enfabrica专攻的就是让毛线成为“织物”的技术。
Enfabrica想做的是,当一堆GPU不再只是插在同一块主板上,而是分布在机架、机柜甚至多个机房时,如何让它们“像在同一块板子上一样协同工作”。
如今单个数据中心的GPU数量从几百、几千已经膨胀到了几万,甚至几十万,这些巨量的GPU之间如何丝滑协同,对英伟达来说是很重要的。
与Enfabrica相比,Groq所处的位置更加敏感。
Groq 本身并不是一家 GPU 公司,而是一家主打确定性推理的AI芯片公司,其核心卖点在于通过高度专用化的架构,追求极低延迟和稳定吞吐。
这条路线在技术上与英伟达并不完全重叠,但一旦规模化,理论上可能在特定推理场景中绕开 GPU 体系,对英伟达构成潜在替代。
如果说Enfabrica是英伟达在“如何把GPU织成一张更大的网”上的提前布局,那么Groq更像是一种防御性整合:在新架构、新范式尚未成熟之前,先将其吸纳进既有算力秩序之中,确保未来的竞争仍然发生在自己设定的规则之内。
从今年英伟达的收购/类收购可以看出,黄仁勋关心的是哪些环节一旦失守,整个算力体系就会松动。
Enfabrica解决的是“GPU越来越多、越来越分散,怎么还能像一台机器一样工作”的问题;Groq则代表另一种风险——如果有人能绕开GPU,把推理重新做一遍,会不会改写规则。
英伟达对它们的处理方式不同,但逻辑一致:该收的收,该提前按住的先按住,不等威胁成型,就先把主动权握在手里。
如果把视野拉远,在成立的32年中,收购/类收购约30例(注意,英伟达未对所有类似案例都做公开披露,因此该数字只是结合第三方机构报告等做出的估计),其数量并不算显著的“多”。
与其将英伟达与谷歌、微软等平台型巨头对比,不如将其放回半导体同行的坐标系中。
AMD和英特尔作为英伟达的直接竞对,历史收购案例数量分别约为15例左右,和100起左右。它们都有五十多年的历史。可以说,单纯从数量上来说,三家并没有拉开数量级的差异。
有意思的是,英特尔虽然收购案例更多,但“留存率”偏低。
最典型的例子,是英特尔在2010年以77亿美元的高价买下McAfee,但是因为实在是战略不协同,外界也对一家CPU公司买纯杀毒软件感到一头雾水。英特尔折腾了十年,最后终于在2021年以40亿美元的价格“贱卖”了McAfee。
这些年英特尔干了不少这种事,很多并购当年都给出了理由,但后来不是被卖掉,就是边缘化,甚至直接放弃。
对英特尔来说,并购更像是一种“试路”的方式——看到一个新方向,就先买进来试试,走不通再换一条路。
回头看英伟达过去三十多年的发展轨迹,很容易看出黄仁勋一以贯之的收购哲学:只收对的,不执着于数量,也不执着于形式上的“完整收购”。
对他来说,并购不是财务工程,也不是规模竞赛,而是一种工具——能不能拿到关键能力、关键人才,才是唯一标准。
黄仁勋始终非常清楚自己到底要什么。
2000年对3dfx的“变相收购”,是最具代表性的案例。
上世纪90年代末,3dfx曾站在整个3D图形产业的顶端,Voodoo显卡几乎是“高端显卡”的代名词。3dfx甚至曾有机会收购英伟达,却因为高管认定后者已经“气数尽了”而没有出手。但最终,英伟达后来居上,将3dfx按在地上摩擦。
当3dfx运营崩溃,深陷财务危机时,英伟达并没有接盘整家公司,而是以约1亿美元买下其核心资产、专利和一百多名工程师。
一年后,3dfx正式破产,债权人随即起诉英伟达,认为这是一笔不合理的低价交易。
在庭审中,黄仁勋出庭作证,直言自己真正看重的并不是品牌或库存,而是工程师团队——在他的估算里,这些顶级人才的价值本就接近“每人一千万美元”。最终,法院判英伟达胜诉。
这起案件也几乎是黄仁勋收购逻辑的注脚。公司的壳值不值钱不重要,关键的能力和人,才重要。
在公司早期,这种克制的收购主要围绕3D图形与GPU 核心能力展开。2000年前后到2010 年之前,英伟达的收购对象多与图形渲染、图形软件栈和底层技术相关,目的非常明确:稳固自己在3D图形领域的领先地位,而不是横向扩张业务版图。
当然,英伟达也并非从未走过弯路。
最典型的一次,是对移动芯片领域的长期尝试。2003年,英伟达以约7000万美元收购 MediaQ,正式踏入移动芯片市场;随后十多年里,公司持续投入,并围绕移动SoC方向进行了一系列收购与技术整合。
但直到2015年,英伟达才正式宣布退出手机芯片战场,承认这条路并不适合自己。
但值得关注的是,相比于英特尔“不好用就丢掉”不同,黄仁勋非常善于“败中求胜”。
移动时期积累的芯片设计、低功耗计算和系统集成经验,后来被顺势转移到汽车和机器人领域;Tegra芯片虽然在手机市场失利,却最终拿下了任天堂Switch的核心位置,甚至在某种意义上“挤掉”了曾经的老对手AMD。
真正的战略转向,发生在2013年前后。随着深度学习浪潮逐渐显现,黄仁勋率先意识到 GPU在这一领域的潜力。
到2016年,英伟达开始系统性地向数据中心和AI芯片倾斜资源,其收购与类收购的重心,也随之明显转向:不再围绕图形本身,而是集中在算力、软件栈、效率和生态入口。这条主线,一直延续到今天。
英伟达的收购之路上,还有一个显著特点是,黄仁勋特别懂得“见好就收”“及时转舵”。
这还要从英伟达历史上第一大收购案例说起。
如果说英伟达早期的收购更多是围绕主航道的耐心加固,那么2019年对 Mellanox 的 69 亿美元收购,则是一次毫不掩饰的大胆出手。
这是英伟达历史上金额最大的一笔并购,当时也一度引发市场质疑:一家以GPU著称的公司,为什么要花如此高的代价去买一家做高速网络的公司?
答案并不复杂。
随着计算从单机走向数据中心,GPU的性能已经不再是唯一瓶颈,真正决定上限的是数据如何在成千上万颗芯片之间流动。
没有高速、低延迟、可规模化的网络,GPU只是“孤岛算力”。
Mellanox在InfiniBand和高速以太网领域的地位,正好补上了英伟达最关键,也最难自研的一块拼图。事后看,如果没有这笔收购,英伟达很难在随后的AI浪潮中,把GPU真正推成数据中心的基础设施,而不仅仅是一块性能突出的计算卡。
这种“大手笔”的思路,在次年得到了进一步延续——英伟达试图收购ARM。
彼时软银寻求退出,英伟达迅速出手,希望将这家掌握全球CPU架构命脉的公司收入囊中。一旦成功,英伟达将同时握住GPU、网络和CPU生态的关键入口,其野心不言而喻。
但这一次,现实给了明确的反馈:交易在全球多个司法辖区遭遇强烈反垄断阻力,最终被迫放弃。ARM交易的失败,也让英伟达正式被各国监管机构“盯上”,成为反垄断审查中的重点对象之一。
从那之后,英伟达的收购节奏出现了明显转向。再也没有体量接近Mellanox或ARM的超级并购,取而代之的是一系列规模更小、目标更明确的出手,更多集中在软件、调度、效率工具和开发层面。
无论是直接收购,还是通过资产买断、团队并入、授权加人才引入等“类收购”方式,英伟达都在刻意降低交易的可见度和监管风险。
黄仁勋并不需要通过并购来“证明存在感”,而是在监管压力下,及时转换思路,极其耐心地寻找那些刚好能补全英伟达拼图的初创公司。
这些公司往往规模不大,但位置关键,名气不高,却卡在未来演进的关键节点上。
相比一次性吞下整个公司,黄仁勋也更在意的是能否把能力、路线和人,精准地纳入自己的体系之中。
Mellanox是一次必须赢的豪赌,ARM 是一次过于激进的尝试。而此后的英伟达,则明显更懂得在边界之内出手、在合适的时候见好就收。
盘到这里,再回头看眼下的Groq案例,就不难理解英伟达为什么会第一时间否认“收购”说法,并反复强调这只是非独家技术授权。
在当前的监管环境下,任何一次涉及潜在竞争对手的并购传闻,都会被迅速放大。对英伟达而言,哪怕只是“看起来像收购”,都可能引发不必要的审查风险,因此在Groq这样的案例中,主动降调、切割,几乎是必然选择。
更大的背景是,英伟达所处的位置已经发生了根本变化。
2020年试图收购ARM时,英伟达的市值仍在3000亿美元规模。而如今,它已经迅速成长为市值超过4万亿美元的超级巨头。
在这样的体量下,英伟达几乎不可能再贸然抛出一笔“史上最大收购”。
现实中的选择也印证了这一点:2025年以来,英伟达官宣的收购只有寥寥几例,清一色初创公司,具体交易金额大多未予披露。少数被媒体披露价格的案例中,较为典型的是对数据隐私初创公司 Gretel 的收购,交易金额约为 3.2 亿美元。
无论从规模还是影响力看,英伟达都刻意避开了“大型并购”的敏感区间。
但这并不意味着英伟达的监管压力正在减轻。
傲人的市值、在AI芯片领域近乎垄断的地位,以及并未真正放缓的收购节奏,使反垄断的阴影始终悬在其头顶。即便英伟达已经明显转向小额、低可见度的收购与类收购,监管机构关注的重点,也早已不再只是交易金额本身,而是这些动作是否在持续巩固其生态控制力。
前文提到的微软“掏空”Inflection AI的“变相收购”,美国监管部门已经在进行调查,而且开始对这类AI合作关系整体展开信息收集和评估;英国监管机构更是直接按并购审查框架立案评估,最终虽放行,但也算是为巨头敲了一记警钟。
监管机构已经摆明态度——他们不再只盯着“有没有买下公司”,只要人才被整体带走、核心能力被转移、潜在竞争被削弱,即便名义上不是收购,也有可能会被按收购来审视。
英伟达已经今非昔比,它在短短几年间膨胀为了世界级巨头。黄仁勋面临着切实的难题。那就是事到如今,必须收编的,究竟该如何优雅收编?
英伟达一头扎进与监管机构的猫鼠游戏中。200亿美元的“非收购”之含金量,可以相信黄仁勋的判断力,但这是否会引来监管的审视,还是一个未知数。
参考资料:
1、硅基研究室:《疯狂英伟达,疯狂撒钱》
2、IT之家:《英伟达搅动AI风云:2024年参与50轮融资、投资总额达10亿美元,收购公司数量超过去4年总和》
3、快科技:《Intel 40亿美元卖掉的杀软公司McAfee再次被卖:价值140亿美元》
4、量子位:《Switch的救世主是老黄?》
5、[美]金泰(Tae Kim):《英伟达之道》
游戏亮点
1、丰富多彩的修仙玩法
除了培养弟子和建设仙门外,游戏还包含了炼丹、炼器、仙田等多种修仙玩法,让玩家体验到修仙的方方面面。
2、自由建设的仙门地产
玩家可以自由摆放修仙宗门的建筑,打造属于自己的修仙家园,创造仙门人的理想世界。
3、精美细腻的游戏画面
游戏的画面精致细腻,每一个场景都充满了古典美感,让玩家仿佛身临其境,感受到修仙之美。
4、社交互动的乐趣
游戏内置丰富的社交系统,玩家可以与其他玩家组成联盟,共同对抗强敌,体验多人合作的乐趣,增加了游戏的可玩性和趣味性。
游戏评测
1、游戏玩法丰富,内容深度十足,给玩家带来了极佳的游戏体验。2、画面精美,场景设计唯美,让玩家沉浸其中,感受到了修仙世界的奇幻美感。
3、挂机系统的设置贴心实用,解放了玩家的双手,让玩家更轻松地享受游戏乐趣。
4、弟子个性化塑造突出,每个弟子都有自己独特的故事和特点,增加了游戏的趣味性和可玩性。
更新日志
v4.36.336版本
1.1调整问鼎苍穹席位赛的防守阵容设置规则,现在任何时候都可以调整防守阵容
1.2优化天道树领悟道果时道果数量不足的获取提示,现在会自动打开道果宝箱,方便祖师快捷获取
1.3优化新增仙法问道投资活动的购买提示,现在休赛期购买投资时,如果无法拿满奖励则会有二次确认提示
1.4修复连续炼制同种丹药时,炼制材料的数量显示异常的错误
下载地址
- 电脑版
- /安卓版
- 本地下载通道:
- 仅下载APK文件
同类游戏
网友评论
共0条评论类似游戏
-
杏鑫登录地址 8.97.65.6273 休闲益智 / 3.2G
-
黄冠体彩官网完整版下载 模拟经营 / 111.62KB
-
bjl论坛电脑版下载 角色扮演 / 6.63G
-
千赢网上平台官网 v10.22 模拟经营 / 10.58GB
-
杏鑫平台注册登录手机版下载 角色扮演 / 9.5G
精彩发现
换一换精品推荐
-
188体育滚球官方 4.61.555.3791 经营养成 / 401.47MB
查看 -
澳门永利的所有网址 v7.53.79 经营养成 / 914.63KB
查看 -
贝博注册App v2.21.677 经营养成 / 2.49G
查看 -
nba押注网站 9.33.800.2399 经营养成 / 174.25KB
查看 -
梦幻国际棋牌有真人 v10.50.770 经营养成 / 847.34KB
查看


赣公网安备 36010602000087号